Laikas/ trukmė ir lektorius/ lektorė |
Seminaro/ paskaitos/ veiklos pavadinimas | Trumpas aprašymas | Registracijos formos nuoroda | Teams prisijungimo nuoroda |
---|---|---|---|---|
10.00–11.30 Justinas Zailskas |
Kūrybinės dirbtuvės moksleiviams. Žaidimų išmaniesiems įrenginiams kūrimas su App inventor 2 | Susipažinsite su App Inventor 2 įrankiu, kurio pagalba galima susikurti programėlę išmaniajam įrenginiui, o šiam tikslui pasiekti sukursime žaidimą „Roll the ball“. Žaidimui sukurti panaudosime programavimo žinias, panaudosime telefone esantį akselerometro jutiklį, šio jutiklio dėka bus valdomas kamuoliukas ir atliktas sukurto žaidimo testavimas. | Nuoroda | Nuoroda |